Checkbox
Case à cocher est un objet du formulaire qui permet à l'utilisateur de faire un choix binaire – sélectionner ou désélectionner les options listées.
Source
L'onglet Source définit les sources de données, les types de données, les valeurs et les règles de saisie.
La Source de données connectée est la source de données dynamiques qui est connectée à l'objet.
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Variables : variables dans lesquelles se trouve la valeur de la case à cocher.
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Bases de données : base de données qui contient la valeur de la case à cocher.
Conseil
Cet objet du formulaire est en lecture - écriture. Il peut donc être utilisé pour afficher un contenu dynamique et pour saisir ou modifier les sources de données connectées.
Paramètres
L'onglet Paramètres permet de définir la manière de modifier le contenu des objets et d'afficher les valeurs.
texte de la case à cocher est un champ pour saisir le texte de la case à cocher.
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Cochée: État de la case à cocher par défaut (sélectionnée/vide) au démarrage du formulaire.
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Retour à la ligne: Le texte est divisé en plusieurs lignes pour s'assurer de ne pas dépasser la largeur de la case à cocher.
Valeurs d'état: C'est l'état qui est mémorisé dans la variable connectée.
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Valeur cochée : Par défaut, cette valeur est « True » (vrai). L'option cochée confirme l'action assignée.
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Valeur décochée : Par défaut, cette valeur est « False » (faux). L'option cochée refuse l'action assignée.
Conseil
La valeur Cochée et décochée est personnalisable. Ces valeurs peuvent être définies à la main ou dynamiquement par une source de données.
Style
L'onglet Style permet de définir l'apparence visuelle d'un objet.
Couleur d'arrière plan définit la couleur du fond de l'objet.
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Transparent: Fond de l'objet transparent.
Couleur de police définit les couleurs de la police des cellules et du soulignage.
Police sélectionne la police de caractères.
Les polices peuvent être mises en texte Gras, Italique, Souligné ou Barré.
Position
L'onglet Position définit la place des objets et leur comportement relatif à cette position.
Le groupe Position permet de définir la position de l'objet.
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X et Y : Coordonnées des points d'ancrage.
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Largeur et Hauteur : Dimensions horizontales et verticales de l'objet.
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Conserver les proportions : changement simultané des dimensions de l'objet pendant la mise à l'échelle.
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Verrouiller empêche l'objet de bouger pendant le processus de création.
Le groupe Taille définit comment les dimensions des objets changent au lancement du formulaire.
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Redéfinir le point d'ancrage définit la distance fixée entre un objet et la bordure du formulaire.
Conseil
Choisir le point d'ancrage approprié de manière à assurer la visibilité de l'objet quelle que soit la taille de la fenêtre.
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Redimensionner horizontalement avec le formulaire et Redimensionner verticalement avec le formulaire : La taille de l'objet s'adapte automatiquement si la taille du formulaire change.
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Redimensionner horizontalement avec le formulaire adapte la largeur de l'objet à la nouvelle taille de la fenêtre.
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Redimensionner verticalement avec le formulaire adapte la hauteur de l'objet à la nouvelle taille de la fenêtre.
Note
Si les deux options sont activées, la largeur et la hauteur de l'objet s'adapteront simultanément à la nouvelle taille du formulaire.
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Angle de rotation : C'est l'angle de l'objet par rapport au plan de travail.
Événements
L'onglet Événements définit les actions qui seront lancées par des événements liés aux objets.
Conseil
Voir la section Éditeur d'actions pour en savoir plus sur cet outil Desktop Designer.
Événements disponibles :
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À réception du focus: L'action démarre quand le focus arrive sur l'objet.
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À la sortie Déclenche l'action définie lorsque le focus part sur un autre objet.
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L'action Sur clic démarre sur un clic de souris.
Général
L'onglet Général identifie l'objet et définit ses paramètres au démarrage du formulaire.
Nom définit une ID unique pour l'objet. Il est utilisé pour référencer l'objet lors de la définition des fonctions, variables, scripts, etc.
Description Permet d'ajouter des notes et annotations pour un objet.
Infobulle aide l'utilisateur du formulaire par de courtes explications sur le pourquoi et le comment de l'objet sélectionné.
État initial au démarrage du formulaire définit le comportement des objets pendant l'édition et l'impression du formulaire:
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Activé détermine si l'objet est activé (modifiable) ou non au lancement du formulaire.
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Condition : Déterminer une condition permet d'activer l'objet si le résultat qu'elle donne est "Vrai".
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Visible définit si l'objet sélectionné apparaît sur le formulaire ou non.
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Condition: Un objet est visible si le résultat de la condition donnée est « True » (vrai).
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Le groupe Contenu après une impression permet de définir le comportement de l'objet après chaque impression.
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Réinitialiser le contenu après impression: Le contenu de l'objet est réinitialisé après l'impression.
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Effacer le contenu: L'objet est vide après impression.
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Réinitialiser au contenu initial: Le contenu est réinitialisé après impression au contenu de l'objet initialement défini.
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