Button
Bouton ajoute un objet cliquable et personnalisable au formulaire. Son rôle est d'activer des actions variées.
Source
La Source de données connectée est la source de données dynamiques qui est connectée à l'objet.
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Données fixes : Texte fixe saisi à la main.
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Variables : Valeurs de variable prédéfinie qui sont utilisées comme contenu de l'objet.
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Fonctions : Outil de transformation des données entrées.
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Bases de données : Valeurs de base de données qui sont utilisées comme contenu de l'objet.
Le champ Contenu est utilisé pour entrer le contenu de l'objet.
Conseil
Cet objet du formulaire est en lecture seule. Seule la source de données connectée définit le contenu de l'objet.
Paramètres
Le raccourci clavier détermine la touche qui déclenche une action du bouton. Taper sur une touche prédéfinie du clavier a la même efficacité qu'un clic de souris pour lancer une action.
Bouton de formulaire par défaut effectue l'action assignée quand l'opérateur tape Entrée.
Conseil
Un seul bouton peut être défini comme Bouton du formulaire par défaut.
Retour à la ligne divise le texte en plusieurs lignes. Ainsi le texte n'est pas plus large que le bouton.
Mettre une image sur le bouton : Ce groupe définit un fichier graphique à afficher sur le bouton.
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Nom du fichier Image : Fichier graphique sélectionné pour être utilisé sur un bouton.
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Intégrer une image dans un document : Image intégrée dans le document.
Conseil
Dès qu'une image doit être intégrée, elle est récupérée à partir du document et non pas à partir du système du fichier.
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Enregistrer l'image intégrée dans le fichier : L'image intégrée est enregistrée dans un fichier.
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Supprimer l'image intégrée : L'image intégrée est supprimée du document de formulaire.
Conseil
Si l'image est intégrée, cette action permet de l'enregistrer dans un emplacement sélectionné. L'image n'est plus intégrée.
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Position de l'image : Position de l'image par rapport au texte de l'objet.
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Forcer la taille d'origine : Le graphique grandeur nature sans le redimensionnement est utilisé sur un bouton.
Style
L'onglet Style permet de définir l'apparence visuelle d'un objet.
Couleur d'arrière-plan définit la couleur du fond de l'objet.
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Transparent : Fond de l'objet transparent.
Couleur de police définit les couleurs de la police des cellules et du soulignage.
Police sélectionne la police de caractères.
Les polices peuvent être mises en texte Gras, Italique, Souligné ou Barré.
Alignement définit le positionnement horizontal du contenu de l'objet.
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A Gauche : texte aligné sur la bordure gauche de l'objet.
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Centré : Texte placé au centre.
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A Droite : texte aligné sur la bordure droite de l'objet.
Position
L'onglet Position définit la place des objets et leur comportement relatif à cette position.
Le groupe Position permet de définir la position de l'objet.
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X et Y : Coordonnées des points d'ancrage.
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Largeur et Hauteur : Dimensions horizontales et verticales de l'objet.
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Conserver les proportions : changement simultané des dimensions de l'objet pendant la mise à l'échelle.
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Verrouiller empêche l'objet de bouger pendant le processus de création.
Le groupe Taille définit comment les dimensions des objets changent au lancement du formulaire.
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Redéfinir le point d'ancrage définit la distance fixée entre un objet et la bordure du formulaire.
Conseil
Choisir le point d'ancrage approprié de manière à assurer la visibilité de l'objet quelle que soit la taille de la fenêtre.
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Redimensionner horizontalement avec le formulaire et Redimensionner verticalement avec le formulaire : La taille de l'objet s'adapte automatiquement si la taille du formulaire change.
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Redimensionner horizontalement avec le formulaire adapte la largeur de l'objet à la nouvelle taille de la fenêtre.
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Redimensionner verticalement avec le formulaire adapte la hauteur de l'objet à la nouvelle taille de la fenêtre.
Note
Si les deux options sont activées, la largeur et la hauteur de l'objet s'adapteront simultanément à la nouvelle taille du formulaire.
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Angle de rotation : C'est l'angle de l'objet par rapport au plan de travail.
Événements
L'onglet Événements définit les actions qui seront lancées par des événements liés aux objets.
Conseil
Voir la section Éditeur d'actions pour en savoir plus sur cet outil Desktop Designer.
Les événements disponibles pour l'objet Bouton sont les suivants :
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L'action Sur clic démarre sur un clic de souris.
Général
L'onglet Général identifie l'objet et définit ses paramètres au démarrage du formulaire.
Nom définit une ID unique pour l'objet. Il est utilisé pour référencer l'objet lors de la définition des fonctions, variables, scripts, etc.
Description Permet d'ajouter des notes et annotations pour un objet.
Infobulle aide l'utilisateur du formulaire par de courtes explications sur le pourquoi et le comment de l'objet sélectionné. L'infobulle s'affiche quand la souris pointe sur l'objet sélectionné.
État initial au démarrage du formulaire définit le comportement des objets lors de la première exécution du formulaire.
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Activé détermine si l'objet est activé (modifiable) ou non au lancement du formulaire.
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Condition: Déterminer une condition permet d'activer l'objet si le résultat qu'elle donne est "Vrai".
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Visible détermine si l'objet sélectionné va apparaître sur le formulaire ou non.
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Condition: Déterminer une condition permet d'activer l'objet si le résultat qu'elle donne est "Vrai".
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