Database Navigator
Das Objekt Datenbank Navigator ist ein Tool zum Navigieren, Hinzufügen und Löschen der Datensätze in einer Eingabemaske.
Einstellungen
Tabelle definiert die Datenbanktabelle, in der mithilfe des Datenbank-Navigators navigiert werden soll.
Tipp
Fügen Sie über den eine Datenbank hinzu oder wählen Sie sie im Dialog Manager für dynamische Daten aus.
Die Datenbank-Navigator-Befehle variieren je nach anfänglichem Status der beim Starten der Maske ausgewählten Datenbanktabelle: Lesen-und-Schreiben oder Nur-Lesen. Der erste Status ermöglicht Bearbeitungsaktionen, während der zweite jegliche Änderungen an der verbundenen Datenbank verhindert.
Die Befehle im Lesen-und-Schreiben-Modus lauten (von links nach rechts):
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Erster Datensatz: navigiert Sie zum ersten Datensatz der verbundenen Datenbanktabelle.
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Vorheriger Datensatz: navigiert Sie einen Datensatz zurück.
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Nächster Datensatz: navigiert Sie einen Datensatz vorwärts.
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Letzter Datensatz: navigiert Sie zum letzten Datensatz der verbundenen Datenbanktabelle.
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Datensatz einfügen: fügt einen neuen Datensatz in die verbundene Datenbanktabelle ein.
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Datensatz löschen: löscht einen Datensatz aus der verbundenen Datenbanktabelle.
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Änderungen senden: sendet den geänderten Datensatz an die verbundene Datenbanktabelle.
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Bearbeiten abbrechen: bricht die Datensatzbearbeitung ab und verwirft alle vorgenommenen Änderungen.
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Daten aktualisieren: aktualisiert die angezeigten Daten in den verbundenen Datenbanktabelle.
Im Nur-Lesen-Modus ist eine eingeschränkte Reihe von Befehlen verfügbar:
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Erster Datensatz: navigiert Sie zum ersten Datensatz der verbundenen Datenbanktabelle.
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Vorheriger Datensatz: navigiert Sie einen Datensatz zurück.
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Nächster Datensatz: navigiert Sie einen Datensatz vorwärts.
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Letzter Datensatz: navigiert Sie zum letzten Datensatz der verbundenen Datenbanktabelle.
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Daten aktualisieren: aktualisiert die angezeigten Daten in den verbundenen Datenbanktabelle.
Position
Das Tab Position legt die Positionierung des Objekts sowie dessen positionsbezogenes Verhalten fest.
Die Gruppe Position legt die Objektposition fest.
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X und Y: Ankerpunktkoordinaten.
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Breite und Höhe: horizontale und vertikale Abmessungen des Objekts.
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Seitenverhältnis behalten : gleichzeitiges Ändern der Objektabmessungen bei der Skalierung.
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Sperren: verhindert, dass das Objekt während des Designprozesses verschoben wird.
Die Größe-Gruppe legt fest, wie sich Objektdimensionen ändern, wenn die Maske ausgeführt wird:
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Größe des Ankerpunkts ändern: legt den festen Abstand eines Objekts vom Rahmen der Eingabemaske fest.
Tipp
Wählen Sie den am besten geeigneten Ankerpunkt, um die Sichtbarkeit des Objekts unabhängig von der aktuellen Fenstergröße zu gewährleisten.
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Größe mit Maske horizontal ändern und Größe mit Maske vertikal ändern: die Objektgröße wird automatisch an Größenänderungen der Maske angepasst..
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Größe mit Maske horizontal ändern: Die Objektbreite wird an die neue Größe der Maske angepasst.
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Größe mit Maske vertikal ändern: Die Objekthöhe wird an die neue Größe der Maske angepasst.
Hinweis
Wenn beide Optionen aktiviert sind, werden die Objektbreite und die Objekthöhe gleichzeitig an die neue Größe der Maske angepasst.
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Die Gruppe Rotationswinkel legt den Objektwinkel gemäß der Designoberfläche fest..
Allgemein
Das Allgemein-Tab definiert das Objekt und legt Objekteinstellungen für den Start der Maske fest.
Name legt eine eindeutige Objektkennung fest. Sie wird beim Definieren von Funktionen, Variablen, Skripten usw. für die Objektreferenzierung verwendet.
Beschreibung ermöglicht das Hinzufügen von Notizen und Anmerkungen für ein Objekt.
Hinweis hilft Benutzern durch eine kurze Erklärung zur Verwendung des ausgewählten Objekts.
Die Gruppe Anfänglicher Status beim Maskenstart legt das Objektverhalten beim Bearbeiten und Drucken einer Maske fest:
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Aktiviert legt fest, ob das Objekt auf der Druckmaske aktiv (editierbar) sein soll oder nicht.
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Bedingung: Ein Objekt wird aktiviert, wenn das Ergebnis der jeweiligen Bedingung "Wahr" lautet.
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Nur-Lesen: Die Eingabe in die verbundene Datenquelle und die Bearbeitung ihrer Inhalte wird verhindert.
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Sichtbar gibt an, ob das ausgewählte Objekt auf der Eingabemaske erscheinen soll oder nicht.
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Bedingung: Ein Objekt wird sichtbar, wenn das Ergebnis der jeweiligen Bedingung "Wahr" lautet.
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